目前日期文章:201504 (4)

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點子都是偷來的.png

當有兩條路的時候,勇敢選擇吃虧那條路的,就是藝術家。

──岡本太郎,藝術家

一切創造都是從創造性的想像開始,想像力比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力推動著進步,並且是知識進化的泉源。

──愛因斯坦

創新不一定就是顛覆,而是細節決定產品的成敗,小毛病會讓整個神話毀滅。

──伊隆.馬斯克,Tesla創辦人

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不需要安全感就是自由.png

只有嘗過沉默,才會真的高歌。

──紀伯倫《先知》

伊斯特問「人們為何悲傷?老人說:「那很簡單,他們陷入自己的過去而無法自拔。」

──保羅。科爾賀《The Zahir》

為了成就大事,我向神祈求強壯
但是為了讓我學習謙遜,神賜予我軟弱
為了成就偉業,我向神祈求健康
但是為了讓我做更好的事,神賜予我疾病
為了幸福,我向神祈求財富
但是為了讓我更賢明,神賜予我貧困
為了博得讚賞,我祈求力量與成功
但是為了讓我不要自滿,神賜予我失敗
為了享受人生,我祈求獲得一竊
但是為了讓我對一切感到歡欣,神祉賜予我生命
我所祈求的,沒有一件應允
但所有願望都被聆聽
我沒有按照神的旨意
但我沒說出口的,都獲得實現

我得到神最豐盛的祝福
──電影《祈禱~與神對話》

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他們異類,他們成功.png

如果你心裡想的全都實現,那就危險了。三次中一次剛剛好。

──松下幸之助

說到「努力」,就會悶著頭硬幹。
說到「盡全力」,就會竭盡全力去做。
重要的是「用心去做」這種內心狀態。
動力的真面目示「專注」,而不是「亢奮」。
「專注」和「亢奮」十分類似,但截然不同。
它們之間的差異等同於「全心全意」和「卯足全力」。

──《一個人的充電時間》

假如你能從辯論中學到什麼好處,那就是──避免它,就像你躲避毒蛇和地震一樣。如果一個人口服心不服,他的觀點仍然不會改變。

──《卡內基溝通與人際關係:如何贏取友誼與影響他人》

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picture from here

火與冰,小弟個人認為是個很棒的擴充,讓神秘大地變得更耐玩囉!

這篇主要是想向各位新朋友、舊朋友、熱愛桌遊的好朋友們介紹六個新種族。至於其他部分的變化,什麼「飛毯變得好好飛」之類的,小弟會盡量略過。

新種族之間的差異還不小,尤其需要先搞清楚「起始地形」和「原生地形」的差異。所以在玩之前,最好先讀一下說明書,了解規則和種族能力。

英文說明書(PDF檔)

火與冰>> http://goo.gl/yEd6kC

原始版>> http://goo.gl/VsUD84

原始版的種族特色簡介

這邊請>> (桌遊) 神秘大地:種族特色簡介

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