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本文為個人經歷讀書會後的心得與紀錄,與讀書會官方的紀錄沒有關係。另外,在讀書會跑完之前本文會持續更新;我的閱讀筆記請參考這篇文章

 

第一章:心智螢幕才是重點

 

這章主要在談外在資訊與我們接收資訊之能力的落差。

 

我們以臉書經常有看不完的文章為例,開始討論資料要如何儲存、分類,乃至於學習方法。

 

UI設計:

 

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我們以一套陽春的飲食APP做UI設計的練習,練習方式為直接修改或以文字表達建議。

 

在第一章,我們得知人的注意力是有限的,而應對之道,一是刪減不重要的資訊,二是凸顯很重要的資訊。在這份練習中,我試著凸顯重要資訊,讓本APP的推播在眾多資訊並列的提醒中能更醒目,提升使用者的使用率。

 

具體作法,是在餐飲的圖片上加註個人化資訊,例如使用者或他的朋友曾經在此用餐,或是對此餐點的評價,讓使用者有一種「我的朋友吃過,想必是很不錯,那我也去吃看看」的感覺。

 

第二章:在螢幕世界,功能追隨形式

 

這一章由我負責整理重點和討論,重點請見下面兩張圖:

 

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關於第一個問題,我們討論衝動購物,對有些人有效、但有些人不太有效。影響的因素可能有好幾個,包含:使用者有沒有比價習慣結帳流程的順暢度、有沒有限時特價活動、使用者是否在一天當中比較感性的時段等。

 

第二個問題,因為基本上設計師是為廠商服務,問題很快就被一面倒地駁回了(笑)。不過,在讀書會結束後,我想起在其他書上看過另一派說法,認為這些心理學的手法與其用來獲取好評,更應該用來跟使用者溝通,將店家與產品的價值能準確地傳達給使用者

 

UI設計:

 

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因為本章主題是第一印象,所以UI的練習重點自然放在主頁。原本以附近店家的地圖為主頁,我將它調整成以餐點照片的瀏覽為主頁,這樣做,不只第一印象更好,也很切合APP的核心價值。

 

(未完待續)

 

第三章:東西醒不醒目,比你的偏好還重要

第四章:回饋太多,我們反而視而不見

第五章:困難是必要的

第六章:大家都愛個人化服務

第七章:面對螢幕上的選擇困難

第八章:思維架構,讓我們更聰明地思考

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